서브스턴스 페인터에서 3D 모델을 직접 만들 수는 없습니다. 이는 텍스처링 도구이므로, 블렌더, 마야, 3ds 맥스 같은 3D 소프트웨어에서 미리 만들어진 모델을 가져와야 합니다.
Substance Painter의 핵심 기능은 기존 모델에 질감(색상, 거칠기, 정규 매핑)을 추가하는 것이며, 모델을 만드는 것이 아닙니다. 일반적인 워크플로는 다음과 같습니다: - 다른 프로그램(예: Blender)에서 모델을 만들기. - OBJ 또는 FBX 형태로 내보내기. - Substance Painter에 가져오기. - 표면 세부사항을 그리기.
만일 아직 모델이 없다면, 블렌더 같은 무료 도구를 사용해 만들어보세요. 내보낸 후에는 서브스턴스 페인터에서 텍스처를 추가할 수 있습니다.

