3D 모델의 텍스처 그리기를 더 빠르게 하려면, 먼저 저해상도 베이스 텍스처를 사용하고 미리 설정된 또는 스마트 재료를 사용하여 시작한 다음, 나중에 고해상도 세부사항을 정교화하십시오. 이는 속도와 품질의 간격을 조정할 수 있는 방법입니다.
Substance Painter 또는 Blender의 사전 설정 라이브러리와 같은 도구를 사용하여 수동 합성 시간을 줄이십시오. 이러한 도구를 사용하면 지연 없이 색상과 값을 블록화할 수 있습니다.
복잡한 모델의 경우, 비필수적인 메시를 일시적으로 숨기면 진행 상황을 손상하지 않으면서 실시간 미리보기를 더 빠르게 할 수 있습니다.

