3D 모델의 디플레이션을 그리려면 3D 그리기 도구를 사용하세요.
- **그레이스케일 기본사항**: 디스플레이스먼트 맵은 화이트(표면 들어올리기)와 블랙(표면 내려오기)를 사용하여 피부 포함, 나무 그레인, 또는 돌의 균열 같은 실감나는 질감을 추가합니다. 현실적인 렌더링을 위해 사용하세요. - **일반적인 용도**: 생생한 캐릭터 스킨 또는 질감이 있는 제품 재료(예: 거친 금속, 풍화된 나무)에 적합합니다. - **입문자 팁**: 블렌더의 텍스처 페인트 모드에서 시작하세요. 간단한 모델(예: 구형)에 부드러운 그레이스케일 브러시를 사용하여 세부사항을 테스트 한 다음, 렌더러(사이클스, 아놀드)에 맵을 연결하여 깊이를 실제로 확인해 보세요.
그레이스케일 값에 초점을 맞추고 단순하게 시작하면, 렌더링을 위해 3D 모델에 현실적인 깊이를 쉽게 추가할 수 있습니다.

