Substance 없이 불투명도를 위한 3D 모델의 언워핑(불투명도 맵을 준비하기 위해)을 하려면 Blender, UVLayout 또는 Modo와 같은 도구를 사용하십시오. 깨끗한 이음선과 겹치지 않는 UV 아일랜드를 표시하는 데 초점을 맞추십시오.
덜 보이는 가장자리를 따라 마크 스ी밍을 하세요.
입문자들을 위해, Blender의 무료 UV 도구가 잘 작동됩니다: Ctrl+E로 이음새를 표시하고, U 키로 언워핑을 하고, GIMP나 포토샵에서 불투명도 맵을 그리기 위해 UV를 내보내고, 3D 뷰포트에서 맵을 테스트하여 왜곡을 수정합니다.
