자동 리그ιν이 가능한 스카우핑 소프트웨어나 미리 리그된 베이스를 사용하여 수동 리그링 없이 생물의 3D 모델을 만들어 보세요. 기술적인 리그링 작업보다는 디자인에 더 초점을 맞추세요.
- 자동 리그ιν그 도구(예: Blender의 Auto-Rigger, ZBrush 플러그인): 손동작 제어 설정 및 스킨 웨이트 설정을 자동으로 수행하며, 수동으로 스케릿을 구축할 필요가 없습니다. - 사전 리그인된 베이스
입문자들에게는 미리 설정된 자산이 이상적입니다. 이는 애니메이션을 빠르게 테스트하고 설정 지연 없이 생물의 모습을 반복 처리할 수 있게 해주며, 워크플로우를 원활하게 진행하며 디자인에 초점을 맞추게 해줍니다.

