3D 모델에서 이상적인 重量 페인팅 결과를 수정하려면 먼저 오버랩되는 정점을 확인하고, 브러시 설정(강도/약화)을 조정하거나, 소프트웨어 도구를 사용하여 重量을 정리/부드럽게 하십시오. - **오버랩되는 정점**: 이는 부정확한 重量 적용을 초래합니다. 먼저 정점을 합쳐 또는 분리하십시오. - **불안정한 重量**: 뼈가 관련 없는 부분에 영향을 미치는 경우, 소프트웨어의 ‘정리’ 도구를 사용하여 重量을 제한하십시오. - **불평등한 영역**: 부드러운 도구는 자연스러운 결과를 위해 불평등한 重量 분포를 정리하는 데 도움이 됩니다. 문제가 계속 되는 경우에는 문제가 있는 영역에 작은 브러시를 사용하거나 한 번에 모두 페인트하지 않고 점차적으로 페인트하십시오.

