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수동 리깅 없이 3D 모델의 눈을 어떻게 애니메이션 하는가?

손으로 리그ιν을 하지 않고 3D 모델에 머리와 눈을 추가하려면 미리 리그된 자산 또는 리그ιν을 자동으로 처리하는 AI/자동화된 도구를 사용하십시오.

수동 리깅 없이 3D 모델의 눈을 어떻게 애니메이션 하는가?

손으로 리그ιν을 하지 않고 3D 모델에 머리와 눈을 추가하려면 미리 리그된 자산 또는 리그ιν을 자동으로 처리하는 AI/자동화된 도구를 사용하십시오.

미리 설정된 모발/눈 자산은 내장된 리그와 함께 제공됩니다. 그저 그것들을 임포트하고 모델에 연결하면 됩니다.

블렌더의 헤어 파티클 시스템(자동 리그 플러그인)이나 믹사모 같은 AI/자동화된 도구는 리그를 빠르게 생성하며, 입문자나 빠른 프로젝트에 아주 적합합니다.

블렌더의 경우, 머리카락을 위한 헤어 툴 애드온(자동 리그 포함)을 사용해 보세요. 블렌더 마켓 같은 스토어에서 미리 리그된 눈을 사용하세요. 스케일을 매칭하고, 소켓에 정렬하며, 헤드 본에게 부모 역할을 주세요.