3D 모델링 캐릭터 디자인에서, 얼굴은 캐릭터의 얼굴 특징의 가시적인 모양을 형성하는 다면체 표면(연결된 정점과 가장자리로 만들어진)입니다.
이것은 주름, 표정, 또는 질감(피부, 메이크업 등)과 같은 세부사항을 추가하여 캐릭터의 얼굴을 현실적이고 스타일화된 모습으로 만들기 위한 기반 역할을 합니다.
입문자들은 기본 도구를 사용하여 간단한 얼굴 모양을 연습해 보세요.

3D 모델링 캐릭터 디자인에서 얼굴은 캐릭터의 보이는 모양을 형성하는 다면체 표면(연결된 정점과 가장자리로 만들어져 있습니다)입니다.
