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제 무게가 있는 3D 모형이 왜 이렇게 뻣뻣한가요?

당신의 3D 모델의 重量 페인팅은 주로 불평형한 버텍스 무게분포 또는 뼈들 사이의 부드러운 بل렌딩이 없어서 생긴 문제 때문에 까다롭습니다.

제 무게가 있는 3D 모형이 왜 이렇게 뻣뻣한가요?

당신의 3D 모형의 무게도 주로 정점 무게의 불균형 또는 뼈 사이의 부드러운 بل렌딩이 되지 않아서 뻣뻣해집니다. 정점이 하나의 뼈에만 완전히 할당되어 있는 경우(점진적인 감소가 없는 경우) 뻣뻣함이 발생합니다. 그것은 인접한 뼈와 함께 움직일 수 없고, 팔로리 같은 동작은 자연스럽지 않게 생硬하게 느껴집니다. 관절 근처의 정점을 부드럽게 만들기 위해 소프트 브러시나 감소 도구를 사용하여 무게를 조정하세요.