/Hitem3D FAQ/로블록스의 3D 모델링에서 애틀라스(Atlases)는 무엇인가?

로블록스의 3D 모델링에서 애틀라스(Atlases)는 무엇인가?

로블록스 3D 모델링에서, 애틀라스(또는 텍스처 애틀라스)는 모델의 서로 다른 부분에 대한 여러 작은 텍스처를 결합한 단일 이미지입니다.

로블록스의 3D 모델링에서 애틀라스(Atlases)는 무엇인가?

로블록스 3D 모델링에서, 애틀라스(또는 텍스처 애틀라스)는 모델의 서로 다른 부분에 대한 여러 작은 텍스처를 결합한 단일 이미지입니다.

그것들은 Roblox가 로드하는 파일의 수를 줄여서 성능을 향상시키고, 복잡한 모델(예: 의복이나 액세서리가 있는 캐릭터)의 텍스처 관리를 단순화합니다. 애틀라스는 UV 매핑을 사용하여 특정 이미지 영역을 해당 모델 부분에 연결합니다.

그것들을 만들려면, Blender의 텍스처 패킹 또는 Roblox Studio의 이미지 에디터와 같은 도구를 사용하세요. 이것은 프로젝트를 체계적으로 관리하고 게임 내 성능을 더 원활하게 하게 해 줍니다.

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