3D 모형의 얼굴을 회전할 때는 오류를 방지하기 위해 정확성, 제어된 도구, 그리고 신속한 조정을 우선순위에 두어야 합니다.
소프트웨어의 선택 도구를 사용하여 대상 얼굴을 분리하십시오.
회전 방향을 제어하고 원치 않는 기울기를 방지하려면 축 제한(Blender 또는 Maya의 X/Y/Z 잠금 같은) 사용하십시오. 정확한 결과를 원하면 자유로운 드래그 대신 변형 패널에 각도를 입력하십시오. 대칭 또는 기술적인 모델의 경우 키를 사용하십시오.
입문자들은 실시간으로 회전을 미리 보고(대부분의 도구에는 '미리보기' 버튼이 있습니다) 되돌리기를 사용하여 신속하게 조정할 수 있습니다. 이는 오류를 수정하는 시간을 절약해 줍니다.

