뷰포트에서 3D 모델을 사용할 경우 최적화되지 않은 메시 지오메트리, 텍스처 매핑 오류 또는 호환되지 않는 뷰포트 디스플레이 설정 때문에 모형이 이상하게 보이는 경우가 많습니다.
최적화되지 않은 지오메트리(예: 너무 많은 폴리곤 또는 깨진 에지)는 깜박거리나 불평평한 표면과 같은 문제를 일으킬 수 있습니다.
질감 문제. 예를 들면 잘못된 UV 또는 누락된 파일. 표면이 왜곡되거나 흐미해보이게 만든다.
뷰포트 설정(저품질 미리보기, 셰이딩 비활성화)은 세부사항을 숨기므로, 모델이 평평하거나 이상적으로 보일 수 있습니다.
그것을 고치려면, 메시를 청소하고(중복된 것을 제거하고), 텍스처를 다시 가져오거나, 뷰포트를 기본 셰이딩으로 다시 설정하세요. 이러한 간단한 단계들은 보통 문제를 해결할 수 있습니다.

