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왜 사용할 때 뷰포트 3D 모델이 이상하게 보이는 거야?

뷰포트에서 3D 모델을 사용할 경우, 최적화되지 않은 메시 지오메트리, 텍스처 매핑 오류 또는 호환되지 않는 뷰포트 디스플레이 때문에 모델이 이상하게 보이는 경우가 많습니다.

왜 사용할 때 뷰포트 3D 모델이 이상하게 보이는 거야?

뷰포트에서 3D 모델을 사용할 경우 최적화되지 않은 메시 지오메트리, 텍스처 매핑 오류 또는 호환되지 않는 뷰포트 디스플레이 설정 때문에 모형이 이상하게 보이는 경우가 많습니다.

최적화되지 않은 지오메트리(예: 너무 많은 폴리곤 또는 깨진 에지)는 깜박거리나 불평평한 표면과 같은 문제를 일으킬 수 있습니다.

질감 문제. 예를 들면 잘못된 UV 또는 누락된 파일. 표면이 왜곡되거나 흐미해보이게 만든다.

뷰포트 설정(저품질 미리보기, 셰이딩 비활성화)은 세부사항을 숨기므로, 모델이 평평하거나 이상적으로 보일 수 있습니다.

그것을 고치려면, 메시를 청소하고(중복된 것을 제거하고), 텍스처를 다시 가져오거나, 뷰포트를 기본 셰이딩으로 다시 설정하세요. 이러한 간단한 단계들은 보통 문제를 해결할 수 있습니다.