입문자들을 위해, 텍스처 3D 모델을 변환하는 것은 일반적으로 4개의 기본 단계를 포함합니다. 텍스처가 있는 모델을 내보내서, 2D소프트웨어에서 텍스처를 편집하고, UV 매핑을 통해 다시 적용하며, 테스트/렌더링을 합니다.
모델을 내보내세요.
만약 여러분이 입문자라면, 먼저 블렌더의 내장된 텍스처 페인팅 도구를 사용해 보세요. 이 도구는 모델에서 직접 텍스처를 편집할 수 있게 해주며, 2D/3D소프트웨어를 전환할 필요가 없기 때문에 배우는 것이 더 쉽습니다.

