UV 언래핑된 3D 모델에서 셰이더를 만들려는 경우 Substance 3D Painter와 Substance 3D Designer가 최고의 도구입니다. 이들은 UV 정렬된 셰이더 작업에 최적화되어 있습니다. Substance 3D Painter는 언ρά핑된 UV에 직접 셰이더 레이어를 그릴 수 있으며, 세부적이고 사용자 정의 된 스타일(예: 풍화 또는 독특한 질감)에 이상적입니다. Substance 3D Designer는 UV 레이아웃과 일치하는 절차적 셰이더를 만들 수 있으며, 확장 가능하고 반복적인 재료(예: 나무, 금속)에 적합합니다. 두 도구는 모두 Blender, Maya 및 다른 3D 소프트웨어와 원활하게 통합됩니다. 입문자는 디자이너의 절차적 도구를 탐구하기 전에 페인터의 직관적인 브러시 워크플로우에서 시작하는 것이 좋습니다.
