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PBR 3D 모델을 어떻게 개包装하는가?

PBR 3D 모델을 언래핑하려면 지오메트리에서 UV 시ーム을 표시하여 UV 아일랜드로 분할한 다음, UV 에디터에서 해당 아일랜드를 평평하게 만들어 2D Texure 공간에 적합하게 합니다.

PBR 3D 모델을 어떻게 개包装하는가?

PBR 3D 모델을 언래핑하려면 지오메트리에 있는 UV 시ーム을 표시하여 UV 아일랜드로 분할한 다음, UV 에디터에서 이 아일랜드들을 2D로 평평하게 만들어야 합니다.

이 프로세스는 PBR 텍스처(알베도, 노멀, 메탈릭/러그네스)가 올바르게 매핑되도록 하는데 매우 중요합니다. 스트레칭이나 오버랩이 없고, 현실적인 재료 렌더링을 보장합니다.

입문자는 블렌더의 스마트 UV 프로젝트나 서브스턴스 페인터의 내장된 UV 도구와 같은 도구를 사용하십시오. 체커 패턴의 텍스처로 미리 보면 문제점을 쉽게 확인하고 수정할 수 있습니다.