입문자들을 위해, 생물 3D 모델을 조립하는 것은 3개의 핵심 단계를 포함합니다. 해부에 따라 정확히 매칭되는 해골을 만들고,
먼저 주요 뼈대에 초점을 맞춘다. 척추, 사해, 날개. 그런 다음 작은 세부사항을 추가하기 전에 자동 스킨닝 도구(Blender 또는 Maya에서 일반적)를 사용하여 시작한 다음, '웨이트 페인팅'을 조정하여 각 뼈대가 메시에 얼마나 영향을 미치는지 조정하십시오.
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