3D 애드온을 빠르게 모델링하려면 기존 자산을 재사용하고, 파라메트릭 도구를 사용하며, 비결정적인 지오메트리를 단순화하십시오. 미리 만들어진 메시나 텍스처를 재사용하면 처음부터 시작하는 것보다 시간을 절약할 수 있고, 파라메트릭 도구(예: Blender의 모디파이어)를 사용하면 재모델링 없이 디자인을 빠르게 조정할 수 있습니다. 불필요한 세부사항을 줄이면 워크플로우가 더 효율적이 됩니다. 게임 모드(예: 무기 애타치먼트)나 제품 디자인(예: 가구 애드온)에서 신속한 이터레이션이 중요한 경우에 이상적입니다. 입문자는 무료 자산 라이브러리(예: Blend Swap)나 템플릿 패크를 사용해 사용자 정의 파라메트릭 설정을 구축하기 전에 요소를 재사용하는 연습을 하십시오.

