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거칠기 3D 모델을 믹스하는 방법은 무엇인가?

3D 모델의 거칠기를 조합하려면 여러 거칠기 맵을 혼합하거나 재료 편집기에서 값을 조정하여 다양한 표면 질감을 만들어야 합니다. 기반 재료와 혼합하면

거칠기 3D 모델을 믹스하는 방법은 무엇인가?

3D 모델의 거칠기를 조합하려면 여러 거칠기 맵을 합쳐 보거나, 재료 편집기에서 값을 조정하여 다양한 표면 질감을 만들 수 있습니다. 기본 맵(예: 무색 플라스틱의 전체 질감)과 디테일 맵(긁힌 자국, 오물 등)을 블렌더나 서브스턴스 페인터 같은 도구에서 다중/추가 모드를 사용하여 합쳐 실제 재료(마모된 금속, 스크래치가 있는 나무 등)의 모습을 재현할 수 있습니다. 그리고 매끄러운 영역과 거칠한 영역을 조합하여 더 자연스러운 질감을 만들 수도 있습니다.

입문자는 자재 편집기에서 간단한 레이어 합성으로 시작하세요. 작은 조정을 테스트하고 실제 물체의 참조 사진을 사용하여 빛이 그 거칠기와 어떻게 상호 작용하는지 안내하세요.

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