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금속 3D 모델이 왜 이렇게 픽셀화가 되어있는 거지요?

금속 3D 모델은 종종 낮은 텍스처 해상도, 불충분한 안티 앨리어싱, 또는 반사를 부드럽게 만들지 못하는 렌더링 설정 때문에 픽셀화됩니다.

금속 3D 모델이 왜 이렇게 픽셀화가 되어있는 거지요?

금속 3D 모형은 종종 낮은 텍스처 해상도, 불충분한 안티 에일리어싱, 또는 반사면을 매끄럽게 처리하지 못하는 렌더링 설정 때문에 픽셀화되는 경우가 많습니다.

저해상도 금속 텍스처

만일 모델이 픽셀화되어 있다면, 더 높은 해상도의 텍스처(2K/4K)를 사용하거나, 안티 앨리어싱을 온으로, 혹은 반사를 위한 렌더 샘플을 증가시키는 것을 시도해 보세요. 이러한 간단한 조정은 대부분의 경우 선명도를 개선해 줍니다.

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