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유니티를 위한 정규 매핑 3D 모델을 가져오는 방법은 무엇인가?

유니티에서 정규 매핑과 3D 모델을 임포트하려면, 정규 매핑 텍스처를 프로젝트 폴더에 추가한 후 인스펙터를 통해 모델의 재료에 할당해야 합니다.

유니티를 위한 정규 매핑 3D 모델을 가져오는 방법은 무엇인가?

유니티에서 정규 매핑과 함께 3D 모델을 가져오려면, 프로젝트 폴더에 정규 매핑 텍스처를 추가한 후 인스펙터 창을 통해 모델의 재료에 할당해야 합니다. 유니티가 텍스처를 자동으로 인식하도록 하려면 ‘_normal’ 접미사(예: ‘Sword_normal.png’)를 사용하거나, 텍스처의 인스펙터에서 ‘유형’을 정규 매핑으로 수동으로 설정해야 합니다. 정규 매핑이 올바르게 표시되지 않는 경우, 재료가 정규 매핑을 지원하는 셰이더(예: 표준 셰이더)를 사용하고 있는지 확인하고 텍스처가 올바른 슬롯에 연결되어 있는지 확인하십시오.

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