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얼굴 3D 모델의 변형을 고치는 방법은 무엇인가?

얼굴 3D 모델의 변형을 수정하려면, 리그 웨이트 페인팅이나 블랜드 셰이프를 조정하여 표정에 따라 자연스러운 버텍스 동작을 보장해야 합니다.

얼굴 3D 모델의 변형을 고치는 방법은 무엇인가?

얼굴 3D 모델의 변형을 수정하려면 리그 웨이트 페인팅이나 블렌드 셰이프를 조정하여 표정에 따라 자연스러운 버텍스 동작을 보장해야 합니다. - **웨이트 맵 개선**: 변형은 종종 버텍스 영향의 불균형에서 비롯되며, 블렌더의 웨이트 페인트 모드나 마야의 컴포넌트 에디터와 같은 도구를 사용하여 특히 입, 눈 등 고동적인 영역의 버텍스 영향을 매끄럽게 조정할 수 있습니다. - **블렌드 셰이프 정렬**: 블렌드 셰이프가 변형을 일으키는 경우에는 기반 메시의 토폴로지에 다시 매칭하여 원활한 블렌딩을 달성할 수 있습니다. - **테스트 및 조정**: 작은 동작(예: 약간의 미소)을 테스트하여 문제 지점을 분리한 후 대칭 도구를 사용하여 얼굴의 양쪽에 무게를 고르게 분배할 수 있습니다. 이러한 주요 영역, 즉 무게의 균형, 블렌드 셰이프의 정렬 및 타깃 트러블 슈팅에 초점을 맞추면 대부분의 얼굴 모델의 변형 문제를 해결할 수 있습니다.

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