3D 모델에 불투명도를 적용하려면, 3D 소프트웨어를 사용하여 모델의 재료 설정에서 '알파' 또는 '불투명도' 값을 조정해야 합니다.
이 값은 투명도를 제어합니다. 더 낮은 수치는 모형의 투명도를 더 높이며, 유리, 연기, 또는 반투명한 직물 같은 효과에 적합합니다. 또한 투명도를 올바르게 표시하려면 소프트웨어의 렌더링 또는 셰이더 설정에서 알파 블렌딩을 활성화해야 합니다.
입문자는 블렌더에서 기본 큐브를 시도해 보세요. 재료 속성 > 투명도로 가서, 알파 슬라이더를 원하는 불투명도로 드래그하여 다양한 불투명도를 쉽게 테스트해 보세요.

