3D 모델의 거칠기를 만들 수 있는 무료 도구에는 Blender(모든 기능을 갖춘 모델링 및 재료 시스템), Krita(수동으로 그려진 세부 정보), 그리고 GIMP(텍스처 편집)가 포함됩니다. Blender는 노드 기반 재료를 사용하여 하나의 워크플로우에서 거칠기를 추가할 수 있습니다. 별도의 소프트웨어가 필요 없습니다. Krita는 거칠기맵에 직접 스크래치나 오물 같은 사용자 정의 마着。 GIMP은 기존의 텍스처를 조정하거나 사진을 사용할 수 있는 거칠기 데이터로 변환하는 데 도움이 됩니다. 입문자인 경우 먼저 Blender의 기본 자습서를 시작하세요. 이는 복잡한 설정 없이 모델에 거칠기纹을 연결하는 것을 단순화해 줍니다.

