인간형 3D 모델을 애니메이터로 만들려면 먼저 가상의 해골(아르마처)을 사용하여 관절을 제어한 다음, 키프레임이나 모션 캡처를 통해 시간에 따라 서로 다른 포즈를 만들어야 합니다.
리그ιν(Rigging)은 모델의 메시를 뼈에 연결합니다.
입문자는 블렌더 같은 무료 도구를 사용하세요. 그것의 리기피(Rigify) 애드온은 리기寂를 단순화합니다. 그리고 모션 캡처를 시도하기 전에 간단한 애니메이션(보행, 점핑)을 연습하세요.

인간형 3D 모델을 애니메이터하려면 먼저 관절을 제어하기 위한 가상 스케ל레톤(아르마처)을 적용한 후 키프레임이나 모션 캡처를 사용하여 애니메이션을 제작해야 합니다.
