크로스 플랫폼 자산 제작은 단일 3D 자산을 여러 플랫폼에서 재사용할 수 있게 해주므로, 3D应用의 제작 예산을 줄일 수 있습니다.
이것은 각 타깃 플랫폼에 대한 별도의 모델, 텍스처 또는 애니메이션을 만들 필요가 없도록 하여, 불필요한 개발 시간과 리소스 비용을 줄입니다.
일반적인 시나리오에는 게임 개발(PC, 콘솔, 모바일을 위한 자산 재사용)과 AR/VR 애플리케이션(서로 다른 헤드셋에 적합한 자산 적응)이 포함됩니다.
더 최적화하려면, 팀은 다양한 플랫폼의 호환성을 향상시키기 위해 초기의 자산 포맷 표준화에 우선순위를 두어야 합니다.

