GPU 가속화는 주로 렌더링 시간을 단축하고 하드웨어 사용 효율을 향상시택姆으로써 3D 렌더링 비용을 줄입니다.
우선, 렌더링 시간을 단축시킵니다. 병렬 처리를 활용하여, GPU는 CPU보다 더 빠르게 복잡한 3D 계산을 처리하며, 작업 기간을 단축시킵니다. 이는 전기비용 및 기다린 시간과 같은 운영비용을 줄여줍니다.
두 번째로, 하드웨어 효율성을 향상시킵니다. GPU는 달러당 더 강력한 렌더링 성능을 제공하며, 비용이 많이 드는 다중 CPU 설정에 대한 의존성을 줄여주고 초기 하드웨어 투자를 줄입니다.

