3D 모형 최적화는 계산 요구 사항을 줄여주어, 실시간 프로젝트에서 전체 렌더링 비용을 직접 줄여줍니다.
이를 달성하는 주요 방법은 다음과 같습니다: - **폴리곤 수 줄이기**: 적은 수의 폴리곤은 GPU 처리 부하를 줄여주고, 프레임당 렌더링 시간을 단축합니다. - **텍스처 단순화**: 최적화된 작은 텍스처는 메모리 대역폭 사용량을 줄여주며, CPU와 GPU 간의 데이터 전송 비용을 줄입니다. - **지오메트리 간소화**: 정리된 지오메트리는 오버드로우와 불필요한 계산을 최소화하며, 렌더링 효율성을 더 향상시킵니다.
이 요소들을 다루면, 최적화는 하드웨어 리소스 요구사항과 전체 비용을 줄이며, 실시간 렌더링을 더 효율적으로 만든다.

