平坦な色の3Dモデルが块状に見える主な原因はポリゴン数が低いためで、これがエッジがギザギザになったり、表面が滑らかでない原因になります。 ポリゴン数が低いと、形状を定義する平坦な面が減り、曲線や丸みを帯びた領域は滑らかな形状ではなく、積み上げられたブロックのように見えてしまいます。 平坦なシェーディング(面ごとに1色)でも块状感が強調されますが、エッジ間に色がブレンドされないので、見た目が柔らかくなりません。 平坦な色を維持しながらこれを修正するには、ポリゴン数をわずかに増やすか、3Dソフトウェアのサブディビジョンツールを使用してください。これらのツールでは、平坦なスタイルを変えずに面を追加することができます。
