高ポリゴン3Dモデルのスタイル適用を迅速に行うには、手動で各ポリゴンを編集するのではなく、プロセデュラルテクスチャや既製のマテリアルプリセットを利用しましょう。プロセデュラルテクスチャは、繰り返しの作業なしにスケーリングが可能なため、複雑なジオメトリに最適です。既製のプリセットを利用すると、カスタム設定を省略してすぐにスタイルを適用できます。Substance Painterのようなレイヤーベースのツールでは、詳細を変更することなくスタイルを重ねて微調整できます。BlenderやMayaの場合は、組み込みのプロセデュラルライブラリを利用しましょう。
