広告に使われる電子機器の3Dモデルは、テクスチャが単純化され、照明が非現実的で、または現実世界の摩耗がないため、よく偽物のように見えます。これらの細かい点こそ、物理的な製品を現実的に感じさせるものです。
例えば、携帯電話は微細な傷がなく均一なプラスチックの光沢を持っているかもしれませんし、部屋の光(窓やランプなど)を反射しない画面もあるかもしれません。広告主はこれらの微小な欠陥よりも、理想化された「完璧さ」を重視することがありますが、それは現実味を失わせるものです。
わずかなラベルのテクスチャや環境の反射など、シンプルなアクセントを加えることで、モデルを余計な努力なしにより現実的に見せることができます。
