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ホーム/Hi3D FAQ/なぜ私のUnityアセットの3Dモデルは複雑なシェーダーで変形してしまうのか?

なぜ私のUnityアセットの3Dモデルは複雑なシェーダーで変形してしまうのか?

あなたのUnityアセットの3Dモデルは、UVマッピングの誤り、シェーダーパラメータの不一致、または頂点データ(たとえば法線)の欠失などによって、複雑なシェーダーで歪曲する可能性があります。

なぜ私のUnityアセットの3Dモデルは複雑なシェーダーで変形してしまうのか?

あなたのUnityアセットの3Dモデルは、UVマッピングの不正確さ、シェーダーパラメータの不一致、またはテンゲンツのような頂点データの欠失などによって複雑なシェーダーで歪曲する可能性があります。

ストレッチされたり、うまくアンラップされていないUVは、テクスチャベースのシェーダーを壊します。例えば、UVが不均一だとパララックスシェーダーが歪れてしまいます。設定が間違っていますね

まずシェーダーを簡素化して(テッセレーションを無効にして)問題を特定し、次にモデルのUVとエクスポート設定を確認して(タンジェント/ノーマルが含まれていることを確認して)トラブルシューティングを行ってください。