初心者の場合、プレハブの3Dモデルにテクスチャを追加するには、3つの簡単なステップで済みます。まず、ユーザーフレンドリーなツールにモデルをインポートします。
まず、基本的なカラーテクスチャから始めましょう。ほとんどのプレハブにはすでに作成されたUVが付属しているので、最初からテクスチャを開く必要はありません。Unityでは、テクスチャをプレハブの既存のマテリアルにドラッグアンドドロップするだけでリンクできます。
プレハブのUVが乱雑な場合は、Blenderの「スマートUVプロジェクト」を使用してすばやく修正しましょう。最初はノーマルマップのような複雑なテクスチャは避けて、自信をつけながら進めるために、ソリッドカラーやシンプルなパターンにしておきましょう。

