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なぜ私のトポロジー3Dモデルはオートリグで不自然に見えるのか?

あなたの3Dモデルは、エッジループや三角形/四角形が不一致、またはジョイント周りのトポロジーが悪いため、オートリグで不自然に見えます。これらの問題により、ツールがジョイントの周りで正常に機能しないのです。

なぜ私のトポロジー3Dモデルはオートリグで不自然に見えるのか?

あなたの3Dモデルは、エッジループや三角形/多角形の不一致、またはジョイント周辺のトポロジーの流れが悪いため、オートリグで不自然に見えます。これらの問題により、ツールは変形を自然に分配できず、奇妙な曲がりや引き延ばしが発生します。

エッジループは筋肉や肌の動きに従わなければなりません(例えば、エルボーやニー)。オートリグはこの流れに依存して自然な曲げを予測します。位置がずれたループはこの論理を破ります。 三角形や多角形は流れを妨げ、非自然な引き延ばしやつまみが発生し、見えにくくなります。

トポロジーをクワッド優先に簡素化し、エッジループをキージョイントに合わせることは、自動リグツールが余計な手動修正なしに自然なリグを生成するうえで役立ちます。