Substanceを使用せずに3Dモデルの不透明度を解除するには(不透明度マップの準備)、Blender、UVLayout、Modoなどのツールを使用し、クリーンなシームと重複しないUVアイランドに焦点を当てて作業を行ってください。
あまり目に見えないエッジに沿ってマークシームを付けます。
初心者の方は、Blenderの無料UVツールがうまく機能します。Ctrl+Eでシームをマークし、Uキーでアンラップし、GIMPやPhotoshopでオパシティマップを描くためにUVをエクスポートし、3Dビューポートでマップをテストして歪みを修正します。
