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マウスを使わなくても、多角形の3Dモデルにどのようにマスターできるのでしょうか?

マウスなしでポリゴンの3Dモデリングをマスターするには、ビューナビゲーションなどのコアタスクに使用するソフトウェア固有のキーボードショートカットを覚えて実践に応用する必要があります。

マウスを使わなくても、多角形の3Dモデルにどのようにマスターできるのでしょうか?

マウスなしでポリゴンの3Dモデリングをマスターするには、ビューナビゲーション、選択、ジオメトリ編集などのコアタスクに関するソフトウェア固有のキーボードショートカットを覚えて実践に応用する必要があります。

ショートカットはマウスの操作に代わります。例えば、BlenderやMayaでW(移動)、E(回転)、R(拡大・縮小)を使用すると、クリックすることなく頂点、エッジ、フェイスを正確に調整できます。

まずは(立方体の面を押し出すなどの)簡単なエクササイズから始めましょう。この場合、ほとんどのソフトウェアでは、キーをカスタマイズしてワークフローに合わせることができるので、マスターするのは簡単です。