PBR 3Dモデルは、物理ベースのマテリアルのリアリズムをブレンドします。
アーティストは、PBRのルールに従って素材が自然に反応するようにしながら、派手な色や単純化された形状などのスタイリッシュな特徴を保持することができます。例えば、漫画のような金属製の剣は依然として金属っぽく見え、スタイリッズされた木の皮は質感があり、アートディレクション全体が一貫性を保っています。
一般的な用途としては、 - ゲーム:インデペンデント/AAAタイトル(例:「原神」、「ホロウナイト」)で、PBRはスタイリッシュな魅力を失わずに奥行きを追加します。 - アニメーション:3D映画/シリーズで、ショット間の一貫した照明によってキャラクター/オブジェクトが自然に見えます。 - VFX:スタイリッシュな3Dアセットと実写映像をシームレスに組み合わせます。
初心者の場合、アルベドを調整して鮮やかな色を作り、またはラフネスを調整してカートゥーンのような光沢を作るなどの微調整は、余計な複雑さなしにスタイルと現実感のバランスを取ることができます。

