置換3Dモデルは、ベースメッシュの形状を変更することなく、スタイリッシュな深みと芸術的なセンスを強化するための詳細なテクスチャ駆動の表面変化を追加するために主に使用されます。 置換マップは、レンダリング時に表面を変形するための高さ情報をエンコードし、スタイリストが手描きや procedural テクスチャを適用して、スタイリッズド ロボットのチップペイント、カートゥーン アニマルのファジー ファー、気まぐれなゲーム テラインなどのエフェクトを実現しながら、ベース モデルをシンプルに保ちます。 スタイリッズド ディスプレイメントに初めて取り組む場合は、まず控えめなレイヤーから始めてください。

