テクスチャ・ノーマルマップの3Dモデルに関する最上のヒントとしては、ノーマルマップの解像度をベーステクスチャに合わせること、クリーンなハイポリモデルからベイクを行うこと、そしてノーマルマップの強度を過剰に増幅しないようにすることが挙げられます。
マッチング解像度で一貫したシャープネスを確保。ぼかれやピクセル化はありません。クリーンなハイポリモデルからのベイキングは、小さな傷やエッジなどの詳細を低ポリモデルに正確に転送します。強度を制限することで、不自然な効果を防止します。
初めての方は、シンプルなハイポリゴンのディテールから始めましょう。

