初心者の方は、車の3Dモデルのスタイリングには5つの基本ステップがあります。参考画像を収集し、基本形状を作成し、詳細を調整し、マテリアル/テクスチャを適用し、照明/レンダリングを設定するのです。
参照画像(前面、側面、上面の角度)により、実物の車の比例が正確に確保されます。ブロッキングアウトでは、小さな細部なしで車の構造を作るために単純なプリミティブ(キューブ、シリンダー)が使用されます。リファイニングでは、重要なエッジが追加されます。
ブレンダーのような無料ソフトウェアの場合、まずは既製のマテリアルプリセットを試してみてください。これらを使用すると、ゼロから始めることなくスタイリングを練習することができ、学習曲線を平坦にするうえで役立ちます。
