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建物の3Dモデルでシャープを修正する方法は?

建物の3Dモデルで鋭いエッジを修正するには、エッジスムーズツールを使用するか、ベベルを追加するか、サブディビジョンを適用してハードラインを柔らかくする必要があります。

建物の3Dモデルでシャープを修正する方法は?

建物の3Dモデルで鋭いエッジを修正するには、エッジスムーズツールを使用するか、ベベルを追加するか、サブディビジョンを適用してハードラインを柔らかくする必要があります。

滑らかにする

リアルタイムで使用する場合(ゲーム/AR)、まずは微妙なベベルから始めましょう。これはパフォーマンスに影響を与えることなく現実感を高めます。レンダリングの場合は、エッジを自然に見せるために、スムーズニングとマテリアルのラフネスを組み合わせましょう。

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