建物の3Dモデルで鋭いエッジを修正するには、エッジスムーズツールを使用するか、ベベルを追加するか、サブディビジョンを適用してハードラインを柔らかくする必要があります。
滑らかにする
リアルタイムで使用する場合(ゲーム/AR)、まずは微妙なベベルから始めましょう。これはパフォーマンスに影響を与えることなく現実感を高めます。レンダリングの場合は、エッジを自然に見せるために、スムーズニングとマテリアルのラフネスを組み合わせましょう。
建物の3Dモデルで鋭いエッジを修正するには、エッジスムーズツールを使用するか、ベベルを追加するか、サブディビジョンを適用してハードラインを柔らかくする必要があります。
