初心者がカメラの3Dモデルを作成する場合、主なステップは、参照資料を収集し、形状を概略的に作成し、詳細を追加し、テクスチャを適用し、そして比例を調整することです。 まず、正確性を確保するためにカメラの前面/側面/上部の写真を使用します。本体、レンズ、ボタンには立方体/円柱を使用します。 ダイヤルやレンズリングはスカルプティングツールで追加し、本体にマットテクスチャ、ガラスに光沢テクスチャを適用します。 比例を調整し、エッジを滑らかにして参照資料に合わせます。 スカルプティングモードでBlenderの「シンメトリ」ツールを使用してバランスを取り、自信をつけながら複雑なデジタル一眼レフカメラのモデルに移行しましょう。

