学生としてメッシュ3Dモデルをリグするには、初心者向けのツール(BlenderやMaya LTなど)を使用して、メッシュの主要な動きに合わせたシンプルなボーン構造を追加します。
リギングは、メッシュに「スケルトン」(骨)をつなげるもので、アニメーションを作ることができます。まずは基本的なプロジェクトから始めましょう。
迅速なセットアップには自動ウェイトツール(Blenderの「自動ウェイト」など)を使用し、パーツが正常に動作しない場合にはウェイトペイントツールで手動でウェイトを調整しましょう。

学生としてメッシュ3Dモデルをリグするには、初心者向けのツール(BlenderやMaya LTなど)を使用して、メッシュのキーポイントに合わせたシンプルなボーン構造を追加します。
