初めての3Dモデリングでよくあるミスとしては、トポロジーの流れを無視したり、多くのプリミティブで複雑化したり、参照画像を飛ばしたりすることが挙げられます。トポロジー(エッジのつながり方)を無視すると、後で編集やアニメーションをするのが難しくなり、クリーンなエッジループが柔軟性の鍵となります。多くのプリミティブを使用すると、不要な複雑さが増え、作業フローが複雑になります。参照画像を飛ばすと、不正確なプロポーションや非現実的な形状につながる可能性があります。初心者の方は、基本的なプリミティブに焦点を当て、トポロジーを維持し、参照画像を利用するようにしましょう。これにより、圧倒されることなく確かな習慣を身に付けられます。

