ビューポートの3Dモデルをすばやく拡大するには、ソフトウェアの専用拡大ショートカット(Blenderでは「S」、Mayaでは拡大ツール)を使用し、ビューポートの拡大ジグモ(オンスクリーンハンドル/矢印)をドラッグしてサイズをすばやく調整します。 均一拡大 - ドラッグ中にShiftキーを押すと、比例が維持され、シーンのフレーム設定や要素の組み合わせ時にモデルの精度が保たれます。 ソフトウェアの拡大ショートカットを覚えておきましょう。メニューナビゲーションをスキップして、キーを押してドラッグするだけですぐに適切なサイズに設定できます。

