金属製の3Dモデルの手動アンラッピングで最も重要なのは、エッジベースのシーム配置(鎧のような硬い表面)と平面マッピング(平らな反射パネル)で、テクスチャの連続性を維持しながら、ストレッチを最小限に抑えることです。これは現実的な金属の反射に不可欠です。 - シーム配置:自然な線(ジョイント、ギャップ)や目に見えにくい場所(例えば、リムの下)にシームを配置して、分割を隠して反射を維持する。 - 平面マッピング:平らな反射部(例えば、鎧のプレート)に使用して、テクスチャを滑らかで一貫したものにする。 - 改良:リラックスツールを使用して、UV密度を均一にし、摩耗、傷、仕上げの詳細を確保する。これは金属の現実感にとって非常に重要です。 初心者の方は、シンプルなオブジェクトで練習してください。
