高ポリゴン3Dモデルを最適化する場合、最適なポリゴン数はモデルの最終用途に依存しています。
- **ゲーム開発**: 10万~50万以上のポリゴンを使用して、(ノーマルマップなどの)細密描きを低ポリアセットに適用します。重要な部分のみを残しておきましょう。 - **リアルタイム視覚化**: ハードウェアが許せば、50万~200万以上のポリゴンでも可能ですが、非必要な領域はカットしましょう。
初心者の方は、カウントを徐々に減らし、重要な機能を維持し、ターゲットプラットフォームでテストして微調整するために、デシメーションツールを使用してください。

