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ヒューマノイドの3Dモデルの彫刻方法は?

ヒューマノイドの3Dモデルを作成するには、まずシンプルなベース(プリミティブや既製のメッシュ)から始め、デジタルツールを使用して比例、解剖学、細部を作り込んでいきます。

ヒューマノイドの3Dモデルの彫刻方法は?

ヒューマノイドの3Dモデルを作成するには、まずシンプルなベース(プリミティブや既製のメッシュ)から始め、デジタルツールを使用して比例、解剖学、細部を段階的に作り上げていきます。 まず、基本的な形状(頭部は球体、四肢は円柱)から始めて、人間の比例に合わせます(7~8頭部の高さ—正確性のために参照写真を使用)。 Blender(無料)やZBrushで彫刻ブラシ(Clay、Grab、Smooth)を使用して、解剖学的な細部(筋肉、顔の特徴)を追加し、表面を微調整します。 彫刻後、リトポロジー(メッシュのクリーンアップ)を実施するか、ゲームやアニメーション用の低ポリモデルに詳細をバックしておきましょう。 初めての方は、BlenderのSculptモードで既製の人間ベースから始めてみてください。まずは比例に焦点を当て、後で細部(肌のテクスチャなど)を追加していきましょう。