学校のプロジェクトでポリゴン3Dモデルをスケールするには、初心者向けの3Dソフトウェア(Tinkercad、Blender、SketchUpなど)とそのスケーリングツールを使用して、サイズを比例的に調整(形状を維持)するか、特定の軸によって調整(1つの次元を微調整)することができます。
比例スケーリングはモデルのアスペクト比を固定し、歪みなくリサイズできるのに最適ですが、非比例スケーリングでは高さ、幅、または深さのいずれかを変更できます。例えば、Tinkercadではコーナーハンドル(比例)またはサイドハンドル(単軸)をドラッグするか、Blenderではモデルを選択して「S」を押しながらマウスを動かすと(精度を高くするには「Shift」キーを押しながら)、変更が可能です。
3Dモデリングに初めて取り組む?Tinkercadから始めましょう。直観的で、ミスを避けるためのリアルタイムプレビューが表示されます。スケーリングする前に必ずコピーを保存しておけば、必要に応じて元に戻せます。

