初心者の方は、クリーチャーの3Dモデルをリギングするには、3つの基本ステップがあります。まず、解剖学に合わせたスケルトンを作成する必要があります。
まずは重要な骨(背骨、四肢、翼)に焦点を当て、細かい部分を追加する前に確認しましょう。最初は(BlenderやMayaで一般的な)自動スキニングツールを使用し、「ウェイトペインティング」を微調整して各骨がメッシュにどれだけ影響を与えるかを調整しましょう。
初めての方は、シンプルなクリーチャーの作り方を学ぶためにBlenderの無料チュートリアルをお試しください。

