3Dモデルの目をアニメーション化する際によくあるミスは、動きが過剰、焦点が合っていない、そしてまばゆいまばゆい目の蓋や筋肉の細かい部分を無視するなどで、すべてが目を不自然に見せる原因になります。
誇張しすぎ
初心者は、自然なペースと微細な変化を真似するために、実際の眼球運動(スローモーション動画)を研究する必要があります。そうすることで、最も一般的なミスを簡単に修正することができます。

3Dモデルの目をアニメーション化する際によくあるミスは、動きが過剰、焦点が不安定、そしてまばゆいまつ毛や筋肉の細部を無視することです。これらがすべて、目の動きに不自然さを生み出します。
